返回 资料片第一章:斗战法师和元素法师技能总汇  全职散人高手 首页

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    资料片第一章:斗战法师和元素法师技能总汇 (第2/3页)

翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。

    75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。

    75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

    75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

    法力护盾:增强战斗法师防御力。

    蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

    霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

    幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

    百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。

    技巧及战法相关:

    浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。

    龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。

    v字天击:天击闪出v字型。

    连突中断再连战法

    低级基本职业的攻防属性将减半作为后续职业的基本能力。

    机动和辅助能力将略微削弱。

    控制、爆发和治疗能力将大幅削弱。

    作战范围将重新计算。

    1of24:战斗法师。

    选择将战斗法师作为第一个讨论的职业,是因为这个职业的全名“战斗法师”是全篇最先出现的。(出现于第一章被驱逐的高手)

    战斗法师是个很直接的平衡型近距离战斗职业。职业具有多样的连续性技能(丰富的吹飞、抓取、击倒、浮空技能),同时,借助炫纹等特殊技能,战斗法师具有远超常规法师的机动性。但是战斗法师的防御能力不高,皮甲的物理防御不足以弥补法师天生的脆皮,而魔法防御上也不如正统的法系职业。

    简单来说,这个职业放弃了法师的射程、AOE,放弃了近战职业应有的防御能力,但换来了更强硬的近距离物理魔法攻击,以及来自炫纹和觉醒技的强力增益。

    职业特点:

    攻击性:★★★☆☆

    防御性:★★☆

    机动性:★★☆☆

    爆发力:★★★☆☆

    控制:★★★

    辅助:★

    治疗:无

    作战范围:★★☆

    战斗法师特色技能:

    基本:炫纹

    觉醒:斗者意志

    55级:怒龙穿心

    65级:豪龙破军

    70级:伏龙翔天

    75级:斗破山河

    战斗法师在团队中的定位是前沿的近战物理/魔法输出,其伤害技能以物理伤害为主,辅以部分魔法伤害。

    与直觉不同,战斗法师的直接攻击性其实并不十分突出,相比剑客、元素法师等纯输出职业,连击、炫纹才是战斗法师的战斗力来源。在没有炫纹、连击增益的情况下,战斗法师的攻击和爆发力都属于普通水平。

    总之,战斗法师

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