返回 第四十五章 神话武器(1)  诸神游戏 首页

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    第四十五章 神话武器(1) (第2/3页)

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    诸神游戏的装备,其模式和怪物品阶有些像。

    普通级没有特色就不用说了,精品级武器就和精英怪物一样,就是在普通上再加些属性。

    虽然诸神游戏里没有数据化,但其实隐形数据还是有的。比如普通是伤害十点,那么精品就是十八点,具体点数则取决于具体等级,具体伤害则取决于具体发挥。

    到了稀有级武器就不同了,它象统领一样,开始有技能了。

    这类技能一般都是主动攻击性技能,而且各有各不同,而且武器也有了自己的名字。

    比如段风的二级稀有弓,其真名叫风速弓。它的伤害是普通二级弓的两倍,这都相当于五级的普通武器了,同时还有两个技能。

    第一个是被动技能,所有经过这把弓射出去的箭支都可以提升百分之二十的飞行速度,该被动可以与弓手的任何技能叠加。

    第二个是二连射,发动后可以连续射出两箭。该技能发动时是自动运用的,也就是说,使用该技能不影响你的正常拉弓放箭。

    值得注意的是,游侠本身就有一个连射技能,是游侠的第十七个技能。游侠的连射和这个二连射也是可以叠加的,当然段风是等不到那时候,这把弓就得淘汰了。不过高级风速弓也是存在的,所有武器都是等级加品阶的双重区分,只要有材料,风速弓是可以一级到一百级都有的,差别就是基础属性和自带技能。

    章程的三级盾牌也是一样,两个单体技能。

    这几乎是所有稀有装备的标准特点。

    到了传说级就不同了,它对应的是领主。

    领主的属性是普通怪的二点五倍,所以传说级武器的伤害一般也对应为普通武器的二点五倍,同时技能增加,一般为群体技能。

    到了神话级又有不同。

    神话级对应皇帝,所以首先有一个隐藏设定,就是神话级武器不会存在第二把,每一把神话武器都必须是不同的,要么品阶,要么等级,绝不会有两把完全一样的神话武器——除非该武器破碎。

    皇帝的属性一般情况下是普通怪的三点二倍,技能增加的同时,除了范围技能外,往往还有更广义的范围类技能,还有了领主级别的手下。

    神话级武器对应皇帝,属性技能也是同步增长。

    需要注意的是,上述实力增长方式只是一种标准模式,是用来衡量怪物和装备实力的,并不是所有怪物和装备都必然是这个模式。

    该模式存在的意义是用来衡量实力的,完全有可能有某个领主怪并未按照这个模式发展。

    比如某个领主并没有四个技能,而只有两个,这就意味着要么这两个技能特别强力,要么是属性特别强悍。

    模式是一种标准,当你用标准去对照某个怪物时,如果发现某个方面弱于标准,那么必然有某个方面强过标准。

    这一点倒是大致可信的。

    原辰飞现在得到的这把神话级武器就是如此,它的攻击加成比较低,但技能很多。

    七级神话级凤尾刀,二倍基础攻击,承载力十。

    拥有技能1伤害加强:运用刀类战技时,技能伤害会得到增强,增强幅度百分之百(该增幅仅限于技能带来的额外伤害部分)。

    拥有技能2伤害加深:被这把刀伤害的目标,伤口在一定时间无法愈合,并持续陷入流

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