返回 第1139章:蛊皿的特殊用途  低配版系统主神 首页

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    第1139章:蛊皿的特殊用途 (第2/3页)

系统很开心,根本不用急着升级,反正升级了也就是多几个技能模块,系统的名字可以起的长一点,任务可以发的多一点……

    不香,一点都不香。

    而且升级系统权限的代价太大了,需要向系统主神支付一个世界,每次升级支付的数量还要翻倍。

    也就是说,1级升2级需要支付1个世界,2级升3级需要支付2个世界,而3级升4级需要支付4个世界……

    自己辛辛苦苦攻略下来的世界,还没暖热就要交出去,放谁不心疼?

    可是蛊皿的出现让神明们看到了系统等级的意义。

    现在是蛊皿和系统等级绑定,未来呢?

    系统主神是否还会推出更多稀奇古怪而又强大的的道具?

    以前觉得消耗世界升级系统等级有点不值当,可是看到蛊皿,再想到以后越来越多的好东西,神明们觉得也不是不能接受了。

    因为系统等级提升的不仅是蛊皿的数量,还有蛊皿中蛊虫图鉴的等级和数量。

    1级权限只能解锁1阶蛊虫,而且只有10种,可选范围基本都是普通昆虫,没有任何特殊属性。

    制造时间是1只/天,蛊皿可储存蛊虫数量3个。

    2级权限可解锁2阶蛊虫,范围扩大到100种,除了普通昆虫,还多了几种特殊能力的蛊虫。

    比如**蛊,对目标使用后会持续吸取目标的精血,收回之后,还能将精血转化为精纯的能量补充主人。

    再比如遮目蛊,使用后会扰乱目标的视觉,影响其方向感、平衡感、光芒、色彩等,即便狙击手的眼睛也给你搞成高度近视眼。

    还有惑心蛊、失心蛊等,更有红线蛊这种单身狗的最爱。

    制造时间是2只/天,蛊皿可储存蛊虫数量5只。

    昆虫图鉴的分级和等级特权的划分都是洛天依设计的,其实也没多少难度,随便找个卡牌手游模仿一下就完事了。

    地球上那些卡牌手游做游戏一个比一个垃圾,但设计vip等级特权一个比一个专业。

    不说系统等级特权,单是这个蛊皿的图鉴就让神明们看得心痒难耐。

    

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