返回 第六十二章 押镖  网游之虚拟未来 首页

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    第六十二章 押镖 (第1/3页)

    高超的爆发和远程攻击能力,造就了游戏前期,武当的辉煌!

    武当在副本队伍中,非常受欢迎,不过缺陷十分明显,队伍至少得有两个近战负责抗怪!

    跟逍遥一样,60级之后的武当玩家,才算是有了自保能力,能打能逃。

    齐飞没有选择武当的原因就是,武当在前期太脆了。中期十分靠队友,没有队友的武当,很容易被单杀。

    此外武当的技能缺陷也十分明显,第明显的就是操作困难!

    武当群体技能多,输出高,很容易转移仇恨。而一旦吸引了怪物过多的仇恨,脆弱的防御就是武当致命的缺陷。

    其次就是续航能力的问题!

    武当的技能非常消耗法力,群体技能的伤害都不低,只不过消耗也是十分惊人,后期的太极玄功,完全就是耗蓝大招,不到万不得己,真没几个人用的起!

    峨眉和逍遥都有恢复法力的技能,唯独武当没有。所以后期的武当高手,都会想办法购买一些增加法力上限的装备,来确保武当的持续爆发能力。

    游戏中快速记住其他门派技能的方法也有,那就是去竞技场切磋武艺!

    竞技场切磋,即使死亡也不会损失经验,只是竞技场的消耗十分严重。

    尽管竞技场的治疗费用只有各大城门江湖游医的十分之一,不过这个价格依旧不能被大多数玩家接受!

    以齐飞现在的血量和法力,在竞技场满状态治疗一次的费用就高达一金多。不难想象四十级,六十级,八十级之后,玩家治疗费用有多夸张!

    现在的竞技场,没钱,你真不好意思来练操作!

    齐飞倒是有钱,只是现在玩家有几个学全技能的?有这时间不如多去刷刷经验和金币。

    如今,大批玩家已经将等级慢慢提升起来,金币的价值也在飞速上涨!导致金币涨价的原因有很多:剧情推演,玩家之间的内战,心法和技能等级的提升,都在消耗着游戏内出产的金币。

    《纪元》背后的势力想要确保货币秩序,是不能肆意增发游戏中的金币!因为游戏里每天出产的金币数量,是有一个大致的范围的,肆意增发金币,就会带来不可控的影响。

    九月二十日八点,rmb对金币的兑换比例,降低到37:1!

    这个比例说明了rmb在贬值,金币在升值,九月十日的比例还在27:1!

    这就导致了很大一部分玩家放弃了内斗,专心寻找合适的怪物聚集地,做起了刷金的枯燥生活!

    不要小看刷金的收益,现在到达20级的玩家,即使没什么太好的装备,一天只靠刷金,也能收获四枚以上的金币净利润!

    这个收益可以在私底下,兑换两百左右的rmb,只是一天的金币收益!

    游戏里面的土豪远没有想象的多,出现这种不正常比例,主要是盯上这一块儿的现实势力很多。

    就像买股票一样,金币涨价已是事实,消息灵通的势力,跟齐飞一样,都在疯狂的囤积金币,等待合适的机会,大干一票。

    想要让金币的兑换价格降下来,最简单的一个就是增加金币的数量,但也不能不顾情况的乱增,这里面的水很深。齐飞敢把所有的金币囤积起来,那是他现实并不缺钱,而且他深信游戏公司不会乱来。

    押镖和漕运的活动奖励,最突出的就是金钱奖励,其次是道具奖励,最后才是经验奖励!

    通过押镖和漕运会缓解游戏里面金币紧缺的问题,不过这两个活动对领取队长的实力要求很高!此外,队

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