返回 第二十八章 反民  网游之虚拟未来 首页

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    第二十八章 反民 (第1/3页)

    场景切换后,众人的视野里出现了两座箭塔,这里距离箭塔还有三十多米远。让队伍里的其他人原地等待,齐飞一个人悄悄地绕向了左边的箭塔,小地图上显示这处营地左边的红点,比右边的红点多得多。

    来到箭塔前,发现箭塔不到十米高,里面只有一个挎着弓箭的人。往上看去,锁定那个头上顶着“岗哨”的人影,丢了个探查术:

    怪物名称:不服管教的反民(岗哨

    怪物等级:18

    血量:1800

    攻击:800

    防御:300

    闪避:300

    技能:连射,战斗中,一定几率提升自己30%的攻击速度,持续10秒。

    技能:求救,血量低于50%,一定几率发出大声喊叫,移动速度上升20%,并吸引周围20米内的所有盟友过来帮忙。

    这种人形怪的属性,除了血量稍微低了点,其它方面完全超过洱海的那个17级普通野人boss了。既然是第一个正规副本,那就有相关攻略,知道了副本的攻略,刷起来就没有想象中的那么难。

    看了下两座箭塔的距离,只有10米。看了眼小地图上的显示,每个箭塔方圆20米内,都有三个左右的红点,如果一个直接冲进去,那绝对立马去见孟婆。现在直接带着队伍冲进去,等于是直接挑战营地里面,八个实力远超自己的敌人,那一样是团灭。

    队里的只有自己跟醉红颜的怒气技能,属于攻击性技能;和尚,牛鼻子和汀香小榭的怒气技能,都是偏向控制。如此以来,队伍两人有三个攻击技能,另外三人只有两个有效攻击技能。

    回到队伍刚进来的营地,齐飞给众人讲了一下怪物的属性,然后开始分配战术:自己跟汀香小榭一组,负责营地左面箭塔上的敌人;仗剑、牛鼻子和醉红颜一组,负责解决右面箭塔上的敌人。

    这样做的好处就是,每边都有既有远程攻击的人拉怪,又有能抗的人负责顶怪。相对来说齐飞这边也不算弱,峨眉偏向防御,不过怒气技能效果是减速,逍遥也是远程攻击门派,两人的心法都不低。

    分配好了战术,自然就是刷这个本的一些注意事项了,齐飞一边在地上跟众人演示攻击效果,一边讲到:

    “箭塔上的这两个岗哨,看似强大,也是有弱点可循的。首先是岗哨的两个技能技能释放,都可以被门派技能给打断中止!战斗中,如果发现岗哨的攻击动作,有了一个明显的停顿,立马释放门派技能,对方就不会释放技能。这个弱点在营地内的所有普通怪中普遍存在,无非就是攻击停顿的时间不同。此外营地中,带弓箭的人形怪,攻击属于远程,仇恨跟boss一样不稳定,可以被远程门派放风筝;拿大刀跟斧子的人形怪,攻击属于短程,速度较快,不过对近战门派的仇恨十分明显。”

    “你怎么知道的这么清楚,是内侧玩家吗?”醉红颜忍不住问道,其他人都是见怪不怪了,他是真的一脸惊讶的表情。

    

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