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    第三百二十三章 收获 (第1/3页)

    既然那家伙已经下线,再折腾他的身体已经没什么意义了。当然,作为对方反抗行为的报复手段,我是不可能就这么放过他的,只是不需要再刻意的逼问什么了而已。首先用永恒将其身上的装备全部下掉,这样对方下次上线的时候就会发现身上的东西全都爆光了,以他这一身东西的价格来说,绝对有他哭的。当然,扒装备只是报复手段之一,接下来我又塞了一枚过期仙丹给他。

    玩家强行下线,而身体因为处于战斗状态被强行留下的状态下,对方就会好像植物人一样,虽然有生命特征,但不会有任何反应。在这种情况下要给对方嘴里塞上一枚仙丹实在是太容易了,所以我很简单的就完成了自己的报复计划。等下次那个家伙上线的时候就会发现不但一身装备全都没了,而且还会发现他的等级直接变成了341级,这个级别甚至都不如大多数玩家的小号级别高。

    折腾完这个家伙之后我当然不可能把他救这么扔在这里,最后又补了一枚追魂箭将其彻底射杀。过期仙丹虽然会让人降级,但这玩意不是毒药,不可能导致玩家死亡,所以即便是等级降到了341级,他的身体也还在这里。最后我补的那个追魂箭可以让玩家死亡时直接掉两级,之后他复活失败的话就是三级,复活成功也要掉两级,比一般的死亡方式多掉一级。这样他下次上线的时候,等级最高就是339级。甚至可能是338级,反正绝对是掉到新人玩家队伍中去了。

    这边这个家伙被干掉之后我们的注意力就转移到了之前拦住他们的那道门上去了。这个门上有这么多道锁,可见其后的东西一定非常重要,也正因为如此,所以我根本没打算去破解这些锁。金币倒是确实会开锁技能,但自从加入我们行会之后她就不怎么练这个了。毕竟获得了国器之后金币的关注点已经发生了转移,开锁这样的技能对她来说用处远没有主要技能高,所以她后来都不怎么练了。

    其实就算金币的技能等级足够高,我也不会让她去开锁,毕竟这地方的那些锁连他们自己人都需要一分多钟才能全部解开。金币开锁技能再高总不能比人家知道密码还带着钥匙更快吧?以一般的开锁技能的效率来说。这些锁让金币开至少要个把小时才有希望全部弄开,而我觉得我们这里既然有这么多高手,还是直接暴力破解来的快一点。

    其实拆门也是个技术活,不要以为直接用蛮力将整个门都砸开就行了。一般的门确实是可以用蛮力硬砸。但问题是眼前这个门怎么看都不像是一般范围的门。想想那恐怖的机关锁。这东西本身的坚固程度怎么可能弱?所以。破坏这种门单靠蛮力是不行的,必须要找到其关键点,然后将其破坏。这样才能用最少的力量产生最大的破坏力,同时还可以保证在破坏门的同时不会伤及后面的东西。

    实际上最后这一点才是最关键的。这道门后面到底是什么地方暂时还是个未知数,但是根据我的推测,十有**会是个仓库之类的地方。我们之所以会追查到这边来,就是因为怀疑这几个韩国行会之中有人接手了那种大规模杀伤性武器,而根据现在的情况来看,我们很可能第一次就中标了。现在这个行会既然有这样的秘密场所,那么他们参与了那种大规模杀伤性武器的转运工作的可能性就非常的高了。而如果这个大门后面就是那种武器的临时存储仓库,那么万一我们开门的时候误触了那些大规模杀伤性武器导致其爆炸,那这个结果就比较悲催了。

    我和金币倒是问题不大。死亡对我们来说不过是掉级而已,再练回来就是了,没多大问题。可问题是潘多拉和波塞冬都在我们身边,这个就比较麻烦了。神族都是一次性生命,挂掉就是真的挂掉了。目前为止我们行会的神族之中,除了维娜因为特殊原因可以像玩家一样无限复活之外,其他人的情况都是正常神族的状态,也就是死了就是真的死了。

    我们行会现在的这些神族都是我们好不容易招揽过来的,死掉的话根本没法补充,而且神族和一般的单位不一样。普通军队补充的是数量,但神族每个个体都是特殊存在,即便是死了一个再补充一个,和原先的效果也会不一样。所以说,我们轻易是不愿意牺牲行会神族的生命的,冒那个险真的不值得。

    考虑清楚之后我们就开始正式拆门。这个门虽然修的很夸张,但是就因为它夸张了,所以粗壮的门闩什么的全都暴露在了外面,这就给我提供了准确的目标。有了这些目标,要破坏大门其实也是很容易的。

    对一般人来说这种魔法加固过的金属大门基本上可以用坚不可摧来形容了,毕竟这种东西的防御度几乎比得上城墙了。没有攻城锤那种级别的武器,单靠玩家手里的兵器要破坏这样的门是非常困难的。但是,我和一般人不一样。我手里有永恒。永恒自带法则属性就是切割,而这个切割法则实际上衍生出来的效果就是破魔破防,任何魔法防御在它面前都将形同虚设,任何坚固的材料在它面前都是豆腐渣。

    将永恒变成了一个比较好用劲的形态,然后对准门边上的其中一个固定栓的边缘插了进去,接着我使劲横下一拉,仅仅是感觉到很普通的阻力而已就成功的切断了那个门闩。不过,很不幸的是这个大门是圆形的,而这种固定栓则是在门周围一圈排列的密密麻麻,所以切掉一个固定栓根本没用,必须把这些固定栓全部下掉才能让大门失去支撑。

    虽然门闩是多了一点。但好在永恒足够给力,用了三分多钟我就切掉了那一圈固定栓,然后将永恒插入大门内部再让其变形卡住门板,接着由我们之中力量最大的波塞冬负责往后拉。

    别看波塞冬实际上是条美人鱼,长得柔柔弱弱的,但人家毕竟是海皇,那个力量可不是一般人能比的。在她的拖拽这下,那个没有任何固定栓的大门就在一阵难听的金属摩擦声中被硬生生的从墙壁上拽了出来。

    当这个大门被彻底拆下来之后我们才发现这个门的厚度居然高达五米,而且它实际上并不是一整块,而是分成四块的。之前不过是因为大门封闭的太紧密。以至于我们没有发现这个门其实不是一个整块。不过想想也对。这么厚的门,要是一整块,光它的自重可能就会让门栓崩解,所以他们只能将门设计成多个部分。这样分担压力之后就不至于让门闩崩解了。

    在弄开了这道门之后我们迅速的通过门上的大洞就钻入了门后的空间之中。

    这里果然和我们猜测的一样是个仓库。而且里面的东西也非常的奇怪。事实上这个仓库的面积比想象中要大了好几倍。而里面的物资数量却反过来比我们预计的要少很多。

    事实上这个巨大的房间之中一共就摆放了三堆东西。其中一堆东西在房间的一角,那里有个祭坛一样的石台,在其周围有一圈能量屏障包裹着。显然是某种防盗或者说是防护措施。在这个能量屏障之内有一个和上课用的讲台差不多大的展示台,而在这个展示台上则摆着这一个好像日晷一样的东西。

    这个东西的主体部分就是一块圆形石板,厚度大约在五厘米左右,石板的直径约四十厘米,表面所有能看到的地方都布满了密密麻麻的魔纹,而且因为很多魔纹节点上都安装了经过人为雕刻的魔晶石,所以可以断定,这是和非常强力的魔法阵。

    除了石板主体之外,这个石板的中央还差着一根金色的金属棍,这个造型和我国古代依靠太阳光定位计时的日晷真的是非常的像。当然,因为眼前这个东西是个魔法物品,所以它上面的这根金属棍也不是普通的金属棍造型,而是和石板一样表面密密麻麻的全是纹路,唯一不同的是这个金属棍上的纹路不是阴刻出来的,而是以浮雕形式凸出来的。

    虽然能看到这个日晷一样的东西,也知道这是个很重要的东西,但因为能量屏障的存在,我们除了能看到它的外形之外,对它是一点感应都没有。那个能量屏障显然隔绝了可见光以为的所有信息。

    这个仓库里除了那块不明功能的类似日晷的东西之外,还有两堆东西。其中一个是一台魔动仪器。这个东西的结构很复杂,乍看起来好像一台机床,而且看这个体积,也不像是能被随意搬动的东西。

    这个东西就被放在房间的中央位置,周围没有任何防御设施,我估计可能是因为这个东西本身在不启动的时候没有任何危险,而且貌似这玩意也不像是一两个人就能偷走的。要搬运这种东西不召唤大型魔兽的话,那就只能动用数十人一起抬了。反正个别几个人是别指望能挪动这玩意的。

    最后,

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