返回 第二百五十六章 纷乱的战后与日本内乱  从零开始 首页

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    第二百五十六章 纷乱的战后与日本内乱 (第2/3页)

西我身上也有一颗。

    作为一种魔法宝石,火钻是可以镶嵌在装备上以增加装备属xìng的。当然镶嵌数量有限制,但是有个好处就是只要做好了镶嵌洞,宝石是可以随便换的。也就是说,你今天找到一块破碎的红宝石镶嵌上,哪天找到一块无暇的红宝石就可以把原来的那个宝石撬下来然后把这个无暇的装上去。只要宝石的属xìng一致,连铁匠铺都不用去,玩家自己就能换。即便是今天带着红宝石,哪天捡到个绿宝石,想换上的话也只要去魔法师协会找专业的阵图师改一下镶嵌魔法阵的接口就行了。

    总而言之,各系宝石都是非常实用的一种辅助装备,它们的用途广泛,作用巨大,同时还伴随着产量极低这样的特质。

    明白了各系宝石的特征后,就不难估算这东西的价值了。用途广、作用大,所以需求量巨大,而这个玩意产量又低,于是价格就开始一路飙升。更要命的是,这种能够引起火山爆发的超级炸弹使用的火钻还有要求。低级的不行,只能用完美或者是无暇这两个级别的火钻,而这俩级别的火钻就是火钻中最高的两个级别。本来火钻就非常珍贵,还要最高级的存在,这价格自然就上去了。而且,更关键的问题是,这种炸弹使用火钻是一次xìng的。在炸弹启动后火钻会被彻底消耗掉,没有办法反复利用,因此基本上每一枚炸弹都是天价。

    虽然这种炸弹相比之它所能造成的破坏来说,其单位价格并不夸张。可毕竟也是好几千万一枚的东西。即便是我们冰霜玫瑰盟财大气粗,一般也不敢乱扔这东西。不是像核武器一样担心核捆绑或者世界末rì啥的,纯粹就是玩不起。拿来吓人还行,偶尔扔一个可以起到威慑作用,真当成常规武器使用,那我们大概也就离破产不远了。

    以上介绍的只是标准规格的火山弹的特点,而今天这个是临时改造的。基本功能是一样的,但是其中被拆掉了三分之一的火钻降低了成本。这个主要是考虑到现在这个地方是原本的富士山所在地,而且周围还有一圈小火山口保存着,也就是说这里的纫离地面非常的近,完全没必要再用那么大的完整型炸弹,拆掉三分之一可以节约下很大一笔成本来。另外呢。这个火山弹除了威力小了一点之外,在其尾巴还临时加了个固定槽,里面装入了一枚拆掉了延时装置的rì光弹。

    这个rì光弹其实就是照明弹,不过威力比较大,可以在天上形成一个小太阳,基本上一发就能保证十分钟内附近半径十几公里内都和白天一样明亮。当然,那个是正常版的rì光弹,而这次装的这个是没有延时系统的。也就是说它不可能在天上燃烧十分钟。而是会一瞬间就完事。因为爆发的太快,所以这个照明弹直接就变成了闪光弹。其作用时间大概是十秒左右,在这个时间内,如果你面对着它的方向,即便是闭着眼睛也会造成眼睛短暂失明,而且在这十秒之内,暴露在空气中没有护甲保护的皮肤组织都会感觉到灼痛。由此你就可以想象这东西有多亮了。

    在这东西上面装闪光弹当然是为了掩盖炽火龙姬他们逃跑的事实,毕竟火山弹是要钻地之后才能引爆的,要是让rì本玩家看到炽火龙姬他们半路跑掉了那可就穿帮了。所以我们加了个闪光弹,在十秒内让所有人都失去视力,这样就可以方便炽火龙姬他们逃跑了。至于说十秒之后怎么解释他们失踪的事实……这个其实根本不用担心,因为十秒后火山弹就引爆了,到时候火山大喷发,rì本玩家除了跑路估计也没心思管别的了。而且,即便有人回头看,也会认为是炽火龙姬他们已经牺牲了,绝不会想到他们其实是跑掉了。

    在rì本玩家不明争相的狂奔中,预制的闪光弹如期爆破,早就准备好的炽火龙姬众人立刻启动传送石在一片闪光中离开了爆炸中心。这传送石是不同于传送卷轴的一种传送道具。和传送卷轴比起来,这东西更加接近传送阵,所以可以做到快速传送,不用像传送卷轴一样准备那么长时间。当然,这个东西在具备传送距离、传送速度以及传送准确率方面的优势的同时,还存在着单价过高以及不易得到的缺陷,而且这个东西和传送卷轴一样也属于一次xìng物品,用完就会碎裂,因此成本相当的高。

    这边炽火龙姬他们刚刚成功消失,周围的强光还没来及消失rì本玩家们就听到了一声惊天巨响,等他们拿开眼前的手掌感觉光线不再刺眼的时候猛然回头去看,结果却正好看到一个直径达数公里,高也是数公里的巨大纫柱冲天而起。

    刚刚那岩浆弹虽然是降低了威力的,但是这个岩浆弹的威力和它自身的能量其实没有太直接的关系。岩浆弹真正的作用就是引起火山喷发,而这个具体威力得看该地区的火山活动情况。要是在一片根本没有岩浆层的地方丢下岩浆弹,有可能最后啥都不会发生,而如果是在富士山这样的火山活动密集区……反正很要命、很惊人、很灾难。

    “快跑快跑,都别看了,快跑啊!”队伍后面几个反应快的人大声叫喊了起来,其他人也是如梦初醒一般的赶紧转身就跑。这么大的纫柱,它是不可能一直飞到太空中去的。飞起来的纫最后还是要落下来的,而这些东西上去的时候方向很统一,ì本玩家生活在rì本这个火山之国,对纫这东西实在是太熟悉了。他们很清楚这个巨大的纫柱一旦动能耗尽开始下落,等待他们的就将是漫天飞舞的纫飞弹,他们唯一能做的事情就是赶紧跑。只要能在纫弹落下来之前跑出覆盖范围,那就没事了。而要是跑不出去……那也未必就是个死。下落的纫弹虽然密集,但也不会把所有地方都洗礼一遍。总有些空隙存在。所以理论上讲就算站着不动。也有可能带最后都毫发无伤。只是这种时候通常是没人敢于去尝试自己的运气的。况且即便是跑不出覆盖范围,只要远离一些火山口,被砸到的概率也就会相对下降,毕竟纫的主要落点还是火山口附近,越远的地方密度就越低。

    rì本玩家们的亡命奔逃多少总算是起了些作用,那飞shè上天的纫流最终下落的时候虽然声势惊人,但因为rì本玩家跑的比较及时。所以最终伤亡倒也不是很大。这个伤亡数字因为我们早就做过预测,所以并没有太大意外。不过,现场倒是有件事情挺让人意外的,那就是被我们种下了一枚纫弹的富士山区居然又变成了一座大火山。

    原本富士山区是只有富士山这一作火山的,但是因为之前我们的攻击,富士山被彻底摧毁变成了一个大坑。然后在原本的富士火山口周围形成了一圈小火山。但是,因为我们的岩浆弹在原本富士山的位置又重新开了一个火山口,而这个火山口在喷发的时候震裂了周围那一圈小火山,于是现在这些小火山和zhōng yāng新打开的火山通道融合成了一个巨大的莲花形火山口。这个火山口的直径已经超过了七千米,比原本的富士火山口要大出好几倍不止,而且,因为此地区的地壳本身就不是很稳定,亡灵们的纫弹一次xìngshè入地下太深。以至于纫喷涌的时候连带着将附近的地面也顶了起来。其结果就是富士山区非但没有消失。反倒是比我们来之前扩大了N多倍。当然,虽然面积扩大的。但是短时间内rì本玩家是肯定没法回来玩了,因为现在的富士山区基本上就是纫的天下,到处都是高温的岩浆,一般人只要稍微接近一点这个区域就开始开,要在里面正常活动的话,没有一套火抗超高的装备你想都不要想,进入也是变烤肉。

    对于rì本这边的变化我们倒是并不怎么关心,因为此时我们这边也是一团乱。

    战斗确实是打完了,但问题是战后的麻烦事一堆。首先第一个需要解决的就是那些飞行战舰。这次的实验证明了很多空想出来的飞空舰设计方案都存在巨大缺陷,因此这些飞空舰都需要回炉重新改造。当然,之后再造的就不会是现在这样乱七八糟的战舰群了,而是一个经过筛选的,最合理最实用的战舰群,而且这个系列的飞行战舰可能会进行量产。不过这个目前只是意向,还没有最终敲定,我们目前需要做的就是先把刚回来的这些战舰全都给拆了重新回炉。这些战舰在本次战役中虽然没有一艘被真正击沉过,但其实每一艘船都出了或大或小的问题。而且,这其中只有很少一部分是敌人造成的,大部分问题都是非常自己设计不合理引起的各种故障。

    对于这些问题战舰,我们将其最后一把全都扔给了沃玛去处理,至于资源的问题,玫瑰已经开了绿灯并让军神随时调配物

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