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    第十六卷 第六十一章 先声夺人 (第2/3页)

义参战有什么弊端吗?不用说,你们肯定不知道。其实这个弊端很简单,那就是合理化原则。一个行会雇佣的npc不管实力再强也必须要能够被玩家消灭,不管他以前是什么级别的实力,一旦以一个行会的名义参战,那系统就必须保证对方行会至少要能杀死这个目标,否则游戏就不是对抗而是在比谁更有钱了。佛门以为用一个行会的名义参战就绕过了系统限制,却不知道他们的行为实际上是把自己绕进去了。现在他们身上的神力仅在进攻我们时有效,在我们进攻他们的时候,他们的防御力不会乘以神力的辅助成长值,所以你们尽管放心,只要你们愿意拼命,神族照样可以干掉。虽然付出的代价会很大,但你们要知道,那可是神族,干掉一个的话经验值就够补回你们的损失了。”

    “老大,一个神族到底有多少经验值啊?”一个会员问道。

    我略微回忆了一下说道:“具体数字记不清了,反正我当初在印度调查的时候干掉了一个神族立刻就涨了好几级的经验。而且我当时已经一千二百多级了,一个神族够我升这么多级,你们要是干掉他绝对比我拿的多,级别差距大经验奖励将更加恐怖。”

    “哈哈哈,这么说来城外那些可都是会走路的经验值啊!”一个会员叫道。

    “没错,我们就是要抢光那些经验。”

    “抢光经验。”我身后的会员们都跟着我呼喊了起来。虽然我鼓动士气的方式比较功利了一点,但不得不承认效果非常不错。

    在我们这边的人欢呼起来的同时佛门那边似乎也意识到了情况不利,没有再鼓舞士气,一名佛门领袖走出来简简单单的向前一挥手,跟在他身后的大军立刻动了起来。

    “敌人开始冲锋了。”玫瑰提醒道。

    我迅速转回来看向城墙外,现在佛门的人距离城墙还有段距离,跑过来至少要十分钟,这个时间够我们头顶那十二座浮空炮台来回轰个十几遍了,估计等冲到城墙下的时候佛门的人应该就没剩多少了。

    “开火。”浮空炮台上一个炮位指挥台上的玩家用力挥下了手中的令旗,只听轰的一声响,第一排大炮同时一震,一排炮弹整齐的飞了出去,瞬间越过城墙飞向了远处正在冲锋的佛门大军,但是没等第一批炮弹落地,炮位后面的第二排大炮已经开始发射了。第二排魔晶大炮的发射时间比起第一排大炮慢了一秒左右,而后面的第三排魔晶大炮也将在第二排开火之后一秒多再次进行发射。这种间次发射的战术主要是因为魔晶大炮的能量炮弹容易在飞行过程中发生干涉,因此在一片固定的区域内不能有过多的大炮同时开火,否则很容易导致炮弹在半空中粘到一起互相融合。融合后的炮弹虽然威力增加了,但是方向就没准了,而且这种融合很危险,大多数融合的结果是直接爆炸而不是继续向前飞。

    相比之魔晶大炮的间次发射,火药大炮的发射就随意多了,为了抵御佛门的进攻,整座契约城根本就没多少民用建

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