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    第641章 秘境入口 (第2/3页)

其鲜明,比如火元素精灵往往就擅长于破坏、土元素精灵往往就擅长于防御、冰元素精灵擅长控制、暗元素精灵擅长暗杀与诅咒之类的。

    而自然元素精灵,因为力量属性善于操控生机能量,

    值得一提的是,元素种的精灵,大多数都是以能量态灵子体的形式存在的,并不像幻兽种那样大多以有血有肉的物质肉身的形式存在。因而,它们大多数都是擅长操控能量释放术法,力量在肉身近战方面并不算太突出。

    这一类的元素种的精灵,与精灵使订下契约后,反哺给精灵使的益处,也大多数偏向于增长施法天赋、强化对某方面属性的灵子能量亲和度之类的。

    灵树人,便是木灵元族的高阶精灵使‘德鲁伊’一脉,以他们独有传承的木系秘术,将被驯服过的木元素精灵与一些生机强盛、品种优秀的高级树木结合,对其进行培养与改造,使得木元素精灵以那些拥有悠长寿命而积累了强盛生机能量与底蕴的高级古树、古木为物质化的载体,从而形成的一种超凡生命。

    以这种形式结合起来,所诞生的‘灵树人’,既拥有了木元素精灵那优秀的施法与操控自然植物的能力,又拥有了以树龄至少数十年的优秀树木所打造而成的强悍肉身。

    注意,会被德鲁伊派的精灵使挑选成‘灵树人’改造载体的树木,都是精挑细选出来的高级品种,比如上百年树龄的‘铁木’、‘金刚树’之类的。这样的特殊树种,就算没有被德鲁伊们进行改造,只是取其木材,加以打磨塑形后,都可以直接当做钢刀、利剑、铁甲等精良的装备来使用!

    以这种高级树种培育而成的‘灵树人’,会在与木元素精灵结合后变得更为强大,那么其肉身素质的强大之处,就可想而知了。

    然后除了铁木、金刚木之类的肉盾系‘灵树人’之外,其他具有特殊效果,比如会释放具有催眠、致幻效果的特殊花粉的‘永眠树’、能吸食生灵血气的‘嗜血树’、能远远地喷吐犹如利箭般的尖锐木刺的‘刺枪树’、能制造具有强力爆炸功能的果实的‘爆裂树’……

    这一种种的特殊植物,木灵元族的德鲁伊派精灵使也在耗费了极其漫长的岁月里搜集、培育出了不少,同样改造成了‘灵树人’,并将其安置在了自家地盘上。

    肉盾、控场、输出、回血……几乎所有需要的的功能种类,‘灵树人’兵种都有。

    更难缠的是,木元素精灵不论最擅长的是哪个方面,都必然善于操控植物和治愈伤势、恢复生机,所以这帮子‘灵树人’不论是什么类型的,全都具有极强的恢复力,同级的敌人除非正好有克制它们的手段,否则极难将其杀死。

    更让敌人无语的是,‘灵树人’普遍的有着两种作战模式,一种是移动模式,可以凭借改造而成的树根和枝条,在大地上以相对较慢的速度自由移动;另一种,就是树人系怪物常见的直接在大地里扎根进行阵地作战的模式了。只要在扎根的状态下,它们就可以发挥出植物与生俱来的天赋,以几乎不输于三级传奇境高手的超快效率从大地中汲取养分,从而提供给自己所需的作战消耗。

    如果‘灵树人’的作战阵地下方的土地里,正好还有着可以充分供给它们能量,使其尽量发挥自身天赋的大地灵脉的话,那就更不得了了。到时候,会自动回血回蓝的‘生物炮台’,说的就是它们了。

    而当然地,木灵元族很清楚这一点,为了好好发挥出‘灵树人’的这种优势,他们的领土选址、尤其是主城所在的区域的地下,就有着一条品质不错的大地灵脉!

    唯一可惜的是,‘灵树人’终究不是像魔化菌怪那样的高等级超凡生物。没办法像魔化菌怪那样自由变换自身形体的它们,虽然可以凭借改造后获得的不输于动物行动力的枝条和根须进行移动,但移动速度却比较低,打一打只需要防守迎击的阵地战是很不错,但却不适合需要快速行军的主动对外出击、追踪等作战情况。

    所以,凭借着‘灵树人’兵种而具有不错的自保能力的木灵元族,却很少对外扩张侵略,他们更喜欢守着自家的一亩三分地从而慢慢发展。

    ‘灵树人’除了战斗力难缠之外,还有一个比较让人头疼的特点,那

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