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    第四十五章 解析法术模型 (第1/3页)

    嘉一曾经发表过一篇关于摩擦力的论文,叫做《论摩擦力的系统阐述及应用,关于轴承的原理及使用》,系统的叙说了摩擦力,以及关于摩擦力的特性,为后面的轴承奠定了理论基础。

    因为这篇论文,嘉一在成为正式法师之后获得了不完全的源海反馈,直接加持在了油腻术上面,让他的油腻术效果拔群。

    这不能不说是一件好事,嘉一虽然没有说出来,但心里也是为此暗爽,有些自得。

    但抄写卷轴的时候,需要同时在精神海之中勾勒对应的法术模型,同时稳定的将魔力输出到纸面,两边同步之后,精神海中的法术模型与卷轴上的法阵发生共鸣,就能够将对应的法术固化在纸面上。

    可是源海的反馈让他精神海中的法术模型产生了变异,当他想要画出油腻术的卷轴的时候,异变中的法术模型就想要对卷轴上要成型的法阵进行加持,但卷轴之中的法阵还是对应的原来的老版法术模型,与精神海之中的模型不兼容,导致加持失败,卷轴也就刻画失败了。这可不是操作系统,新版会对旧版做兼容。

    嘉一想了好久,才明白到底是怎么回事。

    如果想要真正的画出油腻术卷轴,那么久需要对卷轴之中的法阵进行修改,使法阵与自己脑海中的法术模型契合。刻画在卷轴上面的法阵和脑海中的法术模型虽然有对应关系,但并不是相同的东西。除了一些简单的法术,精神海中的法术模型是立体的,法术越高级模型越复杂立体程度越高,但卷轴上面的法阵却是平面的,也只能是平面的。将立体转为平面可不是简单的拍扁就可以,需要考虑的地方多了去了。

    所以单纯的根据卷轴是无法简单学会对应的魔法的,会这个魔法也不意味着就可以制作出对应的卷轴,两边的转换需要大量的计算,重新设计才可以。

    其实现在最好的办法是暂时放下油腻术,改用其他的法术。

    虽然其他的法术效果差一些,针对性没有那么强,但可以通过数量来弥补,要是能一口气丢出去十几二十张卷轴,进行饱和攻击,估计风獴的速度再快也躲不掉。虽然没有任何一个法师能够同时激发复数个卷轴,想要快只能凭手速。

    不过嘉一可不愿意就这样简单的放弃,他决定要将这个魔法解析出来,制作成卷轴。

    嘉一早就知道自己的油腻术效果拔群,但从来没有深究过。油腻术是他在成为正式法师之前就可以强

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