返回 第1495章:想打人  狩猎好莱坞 首页

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    第1495章:想打人 (第2/3页)

    还有,刑天舞干戚,干戚啊。

    再不济,月宫里那个常年砍树吸引嫦娥的变态,用的也是斧子。

    总之,这些大名鼎鼎的斧子,可比随便原创一把斧头给观众的代入感强多了,而且,这么串联一下,一个电影宇宙的经脉网络也就因此打通。

    还有主角本身,西蒙的建议是沉香不要长大,最多从幼年到一个小少年。

    原版的青年就算了。

    而且,绝对不要搞爱情,连青梅竹马什么都不需要,以友情为主。就像西蒙对好莱坞动画电影的领悟那样。友情是全年龄段的,如果讲爱情,哪怕是很纯洁的青梅竹马,或许不会受到审查限制,但关键是,将来的观影主力小朋友们,可不会产生同感共鸣。

    故事之外,还有绘画风格。

    传统那种类似于古典戏剧的设计风格肯定不能照搬,太老派。西蒙给出的建议是可以参照日本动画和好莱坞2D动画的风格,当然,也不能照搬,关键是角色形象设定要讨喜,但又不能讨喜到做成Q般,那就失真了。

    反正,自己领悟。

    还有就是,细节。

    细节决定成败。

    西蒙前段时间让人调查之后,发现《千与千寻》到底还是被蝴蝶掉了,非常可惜,却也没办法做什么。而对于《千与千寻》,西蒙比较深刻的一个印象,就是细节。

    对任景兮这边,西蒙的建议,首先就是口型,不说百分百契合,至少要大致同步的,别角色嘴巴张合与配音完全没关系一样,那就让人出戏了。其次就是细节涉及,不过,说白了,这还是成本的问题,但你想做一部经典,就不能凑活。

    就像曾经的《千与千寻》,宫崎骏连续做了很多部动画,大部分都不赚钱,但只是一部《千与千寻》,该有的一切,利益啊荣誉啊,全部都赚了回来。关键就在于宫崎骏对质量的严格要求,对细节的孜孜不倦。

    这些之外,西蒙的最后一个建议,就是先别直接开始具体项目。

    要做短片练手。

    这算是行业惯例。

    对于动画电影而言,从短片做起,首先是控制风险,其次是磨合团队,最后还能探索风格,完成一部出色的短片,接下来该怎么做长片,其实就已经心中有数。

    西蒙一封邮件洋洋洒洒地写了好几千字,任景兮一点修改的意思都没有,打算全盘套用。

    毕竟每句话都堪称金玉良言。

    任景兮甚至再次有些疑惑,某人到底是如何积累这么多专业知识和新颖思路的,他毕竟,今年也才31岁而已。而那封邮件的内容,往往是很多专业人士一辈子才能积累的经验。

    反正,想不明白,用就是了。

    特别是某个电影宇宙的想法,让任景兮跃跃欲试,她可是很清楚好莱坞的DC电影宇宙有多成功,哪怕是招魂电影宇宙,这些年也赚得盆满钵满。

    国内这边,电影市场已经重新激活,至于周边,虽说一塌糊涂,但终究也不是没有。而且,动画电影做出来,转眼就能向游戏转化,还能改编成电视剧,还有原声唱片之类,当下也能卖得不错。总之,只要想做,中国其实也不缺少很赚钱的周边思路。

    大阳山脚下女人们的聚餐上。

    任景兮没有提及某人的邮件,只是稍稍说起打算从短片做起的思路。

    题材也选好。

    炎黄之战的一节,刑天舞干戚。

    任景兮打算在《宝莲灯》中让沉香使用刑天的‘干戚’,而不是盘古的‘开天’,因为已经成立的项目小组最近讨论中,觉得‘开天’的力量可能太大,一不小心天地都能劈开,到时候还要麻烦女娲娘娘,那可不妙,于是退而求其次,选择‘干戚’。

    因此,计划中的短片算是《宝莲灯》的一个关联小前传。

    不仅如此,细节做足了,将来还能与《精卫填海》等项目再串联起来。毕竟《宝莲灯》只是第一部,任景兮选择的几个题材,接下来都打算做,再加上男人的点拨,做成一个相互关联的系

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