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    第330章 三位导演 (第3/3页)

    特里·塞梅尔明白马克·希尔维斯为什么这么说。

    计划中的DC电影宇宙计划,今年将会出现一个空窗期。

    从1991年开始,将会以每年两部电影的速度推出大银幕作品。

    1991年已经确定的项目是《蝙蝠侠:黑暗骑士》和《闪电侠》。

    1992年的项目则是《神奇女侠》和重启的《超人》,丹妮莉丝特效开发出来的眼前的技术,大概会用在《超人》或者《神奇女侠》当中。

    西蒙此时又对电脑前的工作人员道:“对了,给特里展示一下闪电侠的特效吧。”

    工作人员点点头,很快调出了一组实验性质的镜头。

    特里·塞梅尔立刻打起了精神。

    电脑屏幕上,一个参与测试的工作人员在一个房间内做奔跑状,他身上则缠绕着若隐若现的电光,打开的音响内还传出了隐隐的霹雳声。

    已经确认将参与第一阶段DC电影宇宙计划的英雄一共有五位,分别是蝙蝠侠、超人、神奇女侠、闪电侠和钢骨。

    选择这五位,主要是因为这个年代的特效技术限制缘故。

    《海王》和《绿灯侠》以现阶段的技术是根本做不出来的。

    相比起来,《闪电侠》和《钢骨》就容易一些。

    为了体现闪电侠的速度,制作《闪电侠》大电影主要需要运用的是高速摄影技术,这种技术在50年代就已经出现,虽然现阶段还远不能达到很多年后每秒3000帧的高速拍摄,但现有技术加上CG特效,也足够达到远超上一阶段《超人》系列的五毛特效水准。

    至于《钢骨》,大致会采用模型特效与CG特效相结合的拍摄手法。

    这方面,原时空中《终结者2》的液态金属机器人和施瓦辛格的机器人内骨骼就是很好的参照,1991年就可以实现这样的技术,西蒙相信经过两到三年的技术攻关,可以在大银幕上实现非常出色的钢骨特效。

    为了尽可能完善特效技术细节,相比最近两年就要相继启动的《神奇女侠》、《超人》和《闪电侠》三位超级英雄,《钢骨》的制作将比较靠后,大致会在1994年开拍,1995年紧挨《正义联盟》上映。

    大家在丹妮莉丝特效工作室一直待到中午,一起吃过午餐,简·德·邦特等人告辞离开,特里·塞梅尔却继续留下来,他当然不会这么清闲,不过,DC电影宇宙计划,大致也是他手头最重要的工作。正如媒体所说,将这个系列做好,华纳未来几年就‘不愁吃喝’了。

    既然西蒙在《蝙蝠侠:黑暗骑士》导演方面的态度坚决,还提前选好了《超人》和《神奇女侠》的导演,特里·塞梅尔就不再多言。他也相信西蒙不会那这个前途一片大好的系列乱来。

    现在,特里·塞梅尔更关心的还是华纳的《闪电侠》和《钢骨》。

    为了保持自己对DC电影宇宙计划的控制,西蒙此前提出过一个建议,以《超人》和《神奇女侠》一半的投资权,换取《闪电侠》和《钢骨》等后续DC超级英雄项目一半的投资权。

    如果是二换二,华纳稍微犹豫一下,或许会答应下来。

    《超人》和《神奇女侠》的人气可是超过《闪电侠》和《钢骨》的,但,其他所有DC超级英雄一半的投资权,华纳就无论如何都无法接受了。《蝙蝠侠:开战时刻》的票房大爆就已经让华纳对于失去DC三巨头大为后悔,再这么做,就等于把DC的一半卖给了丹妮莉丝娱乐。

    不过,虽然没有同意丹妮莉丝娱乐的方案,但西蒙对于DC电影宇宙计划依旧有着很强的话语权。

    其他不说,《闪电侠》和《钢骨》,虽然丹妮莉丝娱乐不参与投资,但如果想要这两位超级英雄加入DC电影宇宙计划,诸如电影剧本和导演主演等方面,依旧要得到西蒙的认可。

    丹妮莉丝娱乐此前也非常明确地表态,如果《闪电侠》和《钢骨》搞砸了,这两位超级英雄很可能会被排除在DC电影宇宙计划之外,丹妮莉丝娱乐宁愿将来的《正义联盟》只有蝙蝠侠、超人和神奇女侠三个人。

    虽然还没有体会到剧情联动的好处,华纳却也知道失去丹妮莉丝娱乐的支持,自己很可能玩不转这些超级英雄。

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