返回 第1144章 丰富的游戏模式(一更)  全能游戏设计师 首页

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    第1144章 丰富的游戏模式(一更) (第1/3页)

    玩家们很快就发现,把黑魂变成推理游戏的“谁是卧底”,只不过是《绿洲1.0》这个庞大系统中的一个小玩法而已。

    《绿洲》现在有8种模式,而且所有的模式都取材于几十个经典的游戏ip,就是为了给所有玩家都提供足够丰富的游戏体验。

    对那些因为个人喜好而漏掉一些游戏的玩家来说,在《绿洲》中随机排到某个模式,说不定还能获得一些全新的游戏体验。

    甚至对于那些游戏经验丰富的雷霆互娱铁杆粉丝来说,也能在《绿洲》中获得很多的惊喜。

    “卧底模式”可不仅仅是在《黑暗之魂》中存在,在《血源诅咒》、《刺客信条》、《战神》等游戏中也都做出了相应的玩法。

    玩家们都在钻研这个模式对于冒险者和卧底的不同打法,除此之外,还有更多的游戏模式在等待着玩家们的挖掘。

    单人冒险模式和多人冒险模式要求玩家通关某个关卡,游戏本身可能取材于任何一款动作类或者恐怖类游戏,游戏中的布怪和游戏数值等都会进行大幅调整,让玩家们获得全新的游戏体验。

    其中多人冒险模式还需要考虑跟队友通力协作,比如在剧本完全改变的《寂静岭》世界里,你要如何完成冒险?

    是跟着一个看起来很靠谱的大神一起走,还是自作主张地分头行动,免得被怪物给一窝端?

    在多人冒险模式中,一人通关,全队都能获得通关收益。只不过在恐怖游戏里单独行动,后果会如何大家都清楚……

    而在生存模式中,玩家们要做的就是尽一切努力找到一个最佳的防守位置,然后在一波又一波的怪物来袭中活下去。

    比如在《美国末日》的多人生存模式中,玩家们刚开始必须在一个偌大的地图中用暗杀的方式清出一个安全区,并对这个安全区严防死守。

    当然,前期也可以开枪,但是后果自负,如果引发丧尸潮,那就只能祈祷自己的枪

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