返回 第1054章 血源到底是怎样的故事(一更)  全能游戏设计师 首页

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    第1054章 血源到底是怎样的故事(一更) (第2/3页)

对于《血源诅咒》的探索在不断地向前推进。对于很多已经通关《黑暗之魂》N周目的老ass们来说,《血源诅咒》虽然在初见的时候有些不适应,但只要稍微研究一下,就很快熟悉了这种玩法。

    毕竟这款游戏虽然在战斗系统和一些细节上对《黑暗之魂》的玩法作出了一些改动,但这两款游戏的本质是非常接近的。

    对于很多《黑暗之魂》的老玩家来说,通关血源一周目可能仅仅需要二十多个小时,如果玩家比较肝的话,可能两到三天就能打通。

    而在适应了《血源诅咒》的玩法之后,玩家们的好奇心就转移到了另外一个方面。

    那就是,《血源诅咒》到底讲述了一个怎样的故事?

    魂类游戏给玩家的一个非常特别的感受,就是世界观的陌生感。

    就像玩家在初见《黑暗之魂》的时候,会觉得这个世界有太多不可理解的东西,比如那些活尸和各种怪物,比如为什么要敲响钟声,为什么要击败古老的薪王,又为什么要传火……

    玩家对这个世界是极度陌生的,并且根本无法用已有的知识去解释。再加上这个世界中到处都充满着丑陋的怪兽、可怕的陷阱,而且每个小怪都有秒你的能力……

    种种因素叠加在一起,才让玩家在游戏中有了“折磨”和“受苦”的感觉,让这个游戏成为了一次真正的冒险。

    因为你永远也不会知道,推开这扇门,你会面对什么样的东西。

    但是,黑魂和血源又没有让整个世界变成不可解释的恐怖。

    玩家确实会见到诸多无法理解的事物,会获得一种源自于未知的恐惧。

    但随着游戏剧情的推进,玩家会从这个世界的蛛丝马迹中找到真相,或者说是自己猜想中的真相。

    那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一条剧情线给串了起来,而且互相影响、互相联系,变成了一个完整的、合理的故事背景,并导向多个不同的最终结局。

    所以,对于《血源诅咒》来说,相比于优秀的战斗和关卡设计,它的剧情和世界观同样是吸引着玩家不断探索的关键因素。

    那么,《血源诅咒》所在的世界,到底是一个什

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