返回 第933章 循序渐进(一更)  全能游戏设计师 首页

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    第933章 循序渐进(一更) (第1/3页)

    随着《怪物猎人》的发售,玩家们对陈陌断章的怨念消解了大半,全都沉迷狩猎,无心吐槽。

    在购买了《怪物猎人》之后,玩家们也确实玩得很开心,从大凶豺龙到搔鸟,再到毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙、飞雷龙……

    一个个独特的怪物不断出现,玩家们也从古代树森林来到大蚁冢荒地,开始接触到沙漠和沼泽等多种地形。

    新怪物的出现、难度的提高并没有让玩家们觉得不适应,反而还都挺兴奋的!

    原因其实很简单,因为这种难度提升很慢,而且是循序渐进型的。

    大凶豺龙属于基本不会反抗的大号蜥蜴,全程爆锤。

    搔鸟唯一麻烦一点的就是会举着石头挡刀,同样是虐起来毫无压力。

    毒妖鸟会喷吐毒液,需要玩家带解毒药才能打,但只要可以解毒的话,它的招式其实很容易躲。

    土砂龙就比较唬人了,是个块头很大的家伙,但也只是看起来唬人而已,血厚,但攻击力不高,只要装备差不多并且带够了血药都不难过。

    泥鱼龙全程在沼泽里,玩家在沼泽中行走的时候非常受限,但它的攻击方式单一,除了咬人、甩尾就是吐泥,被打到也不致命。

    飞雷龙就难缠一些,行动特别迅速,难以预判它的行动,攻击欲望也比较强烈,还可以用尾巴放出电光电人。

    蛮颚龙的块头大、攻击力强、皮厚,打它的时候就需要一定的装备支持。

    ……

    这些怪物的难度每次只增加一点点,或者是换个游戏场景,或者是换一种应对的类型(比如毒妖鸟需要准备解毒药,泥鱼龙需要适应沼泽地形),再加上妥善的新手引导,玩家们总是能在吃瘪一次之后就找到解决的办法,之后就比较顺利地过去了。

    而且,玩家本身也是在不断变强的。

    一方面,玩家打怪获得的素材越来越多,可以打造更强的武

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