返回 第649章 该跳哪呢?(三更)  全能游戏设计师 首页

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    第649章 该跳哪呢?(三更) (第1/3页)

    来到门口,老P本想开门出去,但系统提示:“为保证您的游戏体验,10:15将准时开始一场《绝地求生》,请各位玩家做好准备,统一进入。”

    显然,打开这扇门意味着进入匹配队列,但由于目前游戏处于体验阶段,所以还是要等统一开始。

    老P在废墟里走了两圈,拿起武器架上的AKM,检查了一下弹夹,子弹是满的。

    他稍微走远了一些,然后对着废墟的墙壁点射了几枪,熟悉一下手感。

    AKM算是AK-47的改进版本,也是各种射击游戏中的常客。老P作为FPS游戏的硬核玩家,对于AK系列的枪支也是专门练过的。

    按照操作手册上的说明,老P熟悉了一下各种角色动作,又熟悉了一下AKM的弹道。

    角色动作很多样,包括腰射、机瞄、左右侧身、寻找掩体、盲射、翻滚、飞扑等等,而且蹲、站、立时射击产生的后坐力并不相同。

    “嗯……好像弹道更加真实了,是物理引擎的原因吗?”

    在射击的同时,老P能够感觉到自己的肩膀位置传来枪械震动的震感,并不是那种千篇一律的感觉,而是与游戏中的枪械震动完美匹配。

    同时,视野中所看到的枪械抖动、墙上的弹道也都更加真实,几乎与许多国外视频上看到的真枪射击类似。

    而玩家角色的身体模板显然是以普通士兵的标准来制作的,翻滚非常迅捷,射击的精准度也比较高。尤其是卧倒状态下的机瞄射击,几乎是指哪打哪。

    当然,这也是因为老P属于资深FPS游戏玩家,如果是新手的话,还是需要练习才能达到这种状态。

    此外就是一些关于系统设置相关的东西,玩家可以根据个人习惯进行自定义。

    不过VR游戏舱不同于PC,可以调的设置并不算多,老P扫了一眼没什么大问题。

    他还想再去看一下操作手册,但此时系统音传来。

    “《绝地求生》试玩战斗即将开始,请您做好准备,30秒后进入进入战场……”

    既然要

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