返回 第436章 年度游戏的悬念(三更)  全能游戏设计师 首页

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    第436章 年度游戏的悬念(三更) (第2/3页)

地图中有许多彩蛋,所有英雄的背景故事都融为一个整体,从故事性上来说,《守望先锋》只是没有用传统的方式向玩家们讲述而已,实际上故事性并不算弱。

    场景不多但各具特色。国王大道、花村、漓江塔、好莱坞等等场景,《守望先锋》中的每一张地图的建筑风格都完全不同,而且都作出了创新,既展现出了各国的文化特征,又结合了科技感,这种场景设计本身也是一种加分项。

    没有开放世界的游戏内容,游戏内容不够丰富,这点没法解决。但《守望先锋》作为一款免费VR游戏,又对主流的FPS玩法作出了创新,玩家们的反响非常好。这会不会成为某种加分项呢?谁都说不好。

    虽然很多设计师仍旧觉得,《盛唐》才是最适合得奖的游戏,但他们也不得不承认,《守望先锋》的竞争力很强。

    这一切,就只有等最终的颁奖典礼才能最终揭晓了!

    ……

    大佬设计师聊天群里,很多设计师在聊天。

    “我已经到会场了,大家都到了吗?”

    “扑街还宅在家,羡慕能去年度颁奖典礼的大佬……”

    “同羡慕……”

    “老邱,你到了吗?还有狗群主在哪呢?”

    “咱们在大厅集合啊!”

    “咦,我看到陈陌大佬了!”

    这个聊天群里都是独立游戏设计师,有几个是年度游戏颁奖典礼的常客了,比如制作了《星灵之翼》的李峰、《梦幻之旅》的周海滨、《地煞行》的朱芳林等等。

    这些人平时在群里聊天打屁,天南海北地很难聚到一起,到了这种关键场合当然要好好聚聚,联络一下感情。

    毕竟这些独立游戏设计师们的小圈子相对封闭,跟帝朝互娱、禅意互娱那边的设计师不怎么沾得上关系,基本上也没有竞争关系,所以关系非常好。

    当然,群里还有非常多没资格来这个颁奖典礼的设计师,就只能默默羡慕了。

    陈陌刚走进大厅,就听到有人在喊他。

    “陈陌大佬!这里!”

    扭头一看,是之前一直在群里非常活跃的李

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