返回 第228章 闫真渊的《千狱》(二更)  全能游戏设计师 首页

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    第228章 闫真渊的《千狱》(二更) (第2/3页)

作为原型参考,《千狱》的成功几率就变得更高,风险相对可控。

    以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说是无懈可击。

    另外就是玩法方面。

    由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。

    玩家将扮演六道,一层层杀入千层地狱,击败海量的敌人,并最终封印整个地狱,让人间界重归安宁。

    这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都是一层一层地向下挑战。

    每一层地狱的地图都是比较大的,而且是随机生成,下一层的入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。

    每一层地狱的美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等不同的风格。

    当然,一千层地狱不可能是一千种风格,只能是在这些风格中以一定的规则循环。

    地狱中的场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、上刀山、下油锅等恐怖绝望的元素。

    (当然,这款游戏也是妥妥的18+。)

    考虑到VR的视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行一定的修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家的严重不适。

    在地狱最上层,有人间村落,供玩家们进行交易和组队活动。

    这个世界是个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分不清具体的年代,只是有一些宗教元素。

    其他的具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何的信息流露出来。

    ……

    陈陌在思考这款游戏的最终形态大致是什么样的。

    从目前的这些信息来看,陈陌已经基本上确定了《千狱》放在PC平台的状态,但在VR平台会怎么样,陈陌也想象不太出来。

    毕竟视角的变化有点大,由此引起的各项修改也很多,在陈陌看来,这个游戏在感官上有可能会变成《真三国无双》那种割草游戏(的暗黑版本)。

    

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