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    第2882节 聚怪 (第3/3页)

没办法改进聚怪速度,他唯一能改进的,就是将牢笼之影大范围的覆盖,不断的压缩魔怪的活动区域。最后,将所有的魔怪,都限制在一个区域。

    这才是安格尔真正的计划。

    速度不快没关系,那我就走量,一次性一网打尽!

    有了牢笼之影,接下来安格尔就要压缩魔怪的空间了,之前安格尔使用的是“荆棘森林”作为压缩空间的手段,而这一次,他打算稍加修改。

    除了“荆棘森林”外,安格尔还激活了新的魔纹皮卷:感电之海!

    感电之海和荆棘森林一样,都是控制类的魔纹皮卷。不过,荆棘之海靠的是坚韧难摧的荆棘配合毒刺,压缩魔怪的活动空间。而感电之海,则是通过弥漫的水雾导电,让空气中的水珠作为电锁链,来麻痹、困住魔怪。

    感电之海的优点在于,弥漫的速度快,能最快的达成控制效果。

    它的缺点也很明显,伤害不够,导致控制效果也一般。

    不过,感电之海有一个特点,就是感电效果最强的地方在边缘,最弱的地方,则是在正中心。从边缘到正中心,感电效果是逐级递减的。

    而边缘处的控制效果,其实比荆棘森林还要更高。

    这个特性会让被感电效果影响的魔物,下意识的往效果较低的中心位置靠拢,再加上不断蔓延的荆棘森林,最后可以确保将魔怪堵在正中心。

    数目多又如何,体型大又如何,没有相对应的智慧,那只能被虐。

    布置完这一切后,安格尔重新回归到了给大佬递蜕鳞的贫乏岗位上。

    时间一点点的流逝,安格尔也不知道给拉普拉斯供给了多少次蜕鳞。

    终于,在拉普拉斯将这附近全部变成硝烟弥漫的区域时,空气中开始慢慢凝结出了水雾。

    水雾的出现,意味着感电之海终于扩散到了附近。

    果不其然,没过几秒,天空中就开始出现嘶嘶的电流声。电蛇在水雾之中穿梭,带来了大量魔怪的惨叫。

    电流的效果并不能对魔怪造成多大的伤害,却让它们极其难受,不少的魔怪已经开始逐渐聚集。

    拉普拉斯也发现了这一点。

    抛开之前安格尔试验聚怪的那一次不谈,其他时候,她轰炸魔怪,最多一次是炸死十只魔怪。但现在,在感电之海出现后,她几乎每一次轰炸,都能带走十只以上的魔怪。

    三十只、四十只都是有的。

    这让她轰炸的效率提升了不止一点半点。

    而这,还只是安格尔这一次大范围聚怪的前奏!

    之前拉普拉斯还在思考,要在这里耗费多久时间才能清除完毕,现在看来,或许用不了半天,就能彻底的消除这些长得奇形怪状的魔物。

    在看到彻底解决的希望后,拉普拉斯的动力越发高涨,连续几次的轰炸,甚至还引起了小范围的空间震荡。

    也幸好拉普拉斯穿上了西莫斯之皮,否则这些空间震荡反而可能对拉普拉斯造成伤害。

    拉普拉斯没有在意空间震荡,但是安格尔却是吓到了。

    他现在不再拉普拉斯对梦之晶原的轰炸,是因为未来可以靠权能慢慢修复。但如果不断引起空间震荡,甚至造成空间坍塌,以梦之晶原这刚刚诞生的新世界稳固程度,可能撑不住。

    别到时候魔怪清理完毕,结果自己人还把梦之晶原搞破裂了,那就不好了。

    为了避免这种情况,安格尔赶紧示意拉普拉斯尽量控制。

    拉普拉斯虽然不以为然,但还是听了安格尔的话,对空间薄弱的地方,尽量少去轰击。

    安格尔见状,稍微放下心来。

    不过,另一个之前忽略的问题,也被安格尔重新考虑起来。

    聚怪虽然能迅速的袭杀魔怪,可如果最终聚怪的地方,空间薄弱,连续几次蜕鳞都没办法炸完,会不会反倒把新生的空间给炸塌了。

    之前安格尔无所谓最终聚怪的坐标,但现在看来,还是要提前做好安排。

    要么将最终聚怪的位置固定在空间稳固的地方,要么……干脆就直接加固牢笼中心位置的空间!

    (本章完)

    

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