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    第二百三十章 完美战魂的具体设想 (第3/3页)

是一滴普通药剂,增加20点体质,持续一个小时,几乎没什么作用。

    随后,他查看了一下生命战魂第九层的成功判定,今天系统的判定仍旧是失败,白白浪费了两千点能量值。

    黄溢不知道这第九层究竟要何时才会成功,2%的成功率,连续一两个月失败都是正常的,而且就算成功了,他也还有很长的路要走。

    因为他走的,是一条从来没有人成功过的,完美的战魂之路!

    这个战魂之路的具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第九层全都激活!

    准确地来说,就是把攻击战魂升满9层,随后把生命战魂的第七层、第八层、第九层这3层点上,把防御战魂的第七、第八、第九这3层点上,最终加起来刚好是15层!

    这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第九层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。

    第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。这主要是为了给玩家点出每一层的最大值,毕竟每一层的属性加成幅度都是浮动的,例如第三层是加3%~4%的属性,但有些玩家可能只随机到了3%,他想要达到4%就得重复去提升这一层。像黄溢之前第三层就是最低值3%,只要他愿意,他现在就可以倒回去点前面的第三层。

    第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。

    战魂的第一二三层是第一阶段,第四五六层是第二阶段,第七**层是第三个阶段。拿第一个阶段来说,如果一个玩家前面两层都成功了,提升第三层的时候失败了,那么他连第一层和第二层的成果都清零,需要从头开始提升!

    如果第三层成功了,那么他就成功跨越了第一阶段!开始提升第二阶段,也就是第四层,第五层,第六层,如果第四第五两层成功了,而第六层失败了,那么第四层第五层清零,他要重新在第四层开始提升……

    按照这两个设定,黄溢可以先把生命战魂提升到第九层。然后再重复去点第六层,一旦失败,那么第六层,第五层,第四层都清零。紧接着,再重复点第三层,一旦失败,那么第三层,第二层,第一层就清零了。这样一来,黄溢的生命战魂,就只剩下了第七层,第八层,第九层这3个最高的层次了。

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    这一章看不懂也没事,后面战魂会一步一步写出来,慢慢看就能懂了。这其实并不复杂,只是一下子写出来会感觉很复杂,后面的几十章会逐渐写的,不用着急。

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