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    220 不得不打的战争1 (第1/3页)

    这是一场,双方都不怎么想打,但又不得不打的战斗。

    实际上,章程觉得,如果现在这里做决定的是种花政府,那么这场战斗其实是

    可以避免的。

    然而,他和他的同伴们只是冒险者,没有政府的“大度”。

    既然如此,不打一仗,根本无法消除人类和矮人对对方的疑虑——非常不幸的

    是,矮人也不愿意首先退让。

    亨利基辛格曾经认为,蓝星的第一次世界大战之所以爆发,总动员体系和列

    强间缺乏快速沟通机制有很大的关系——总动员一旦开始就不能停止,而总动员造成

    指挥官们的反应远远快于政客协商的速度,因此在敌对双方能够协商出一个都能接

    受的成果之前,战争就爆发了。

    现在这场战斗,其实也差不多。

    之前,冒险者军团与矮人之间根本没有任何联络,双方对对方的理解完全来自

    道听途说——种花人对地底矮人的了解来自于黑暗精灵的描述和曾经到达过幽暗地域

    的冒险者的描述,同样的,矮人也把冒险者军团当成了以前的地表冒险者和黑暗精

    灵的结合。

    而在双方建立起沟通渠道,消除这种误会之前,章程率领的联军已经与矮人氏

    族军团迎面遭遇了。

    就像总动员一样,这个时候,谁都不能随便后退——中途停止总动员的行为比不

    动员还要危险。

    于是,战斗不以双方的意志转移,成为一种必然。

    那就打吧!

    矮人军阵中走出几十个5米多高的庞大身影,根据黑暗精灵的介绍,这是地底

    矮人制造的战争机器——泥土傀儡。

    这种高大的泥人不惧怕普通刀、剑、长枪、弓弩等常规冷兵器,对很多威力较

    小的魔法也有部分免疫能力,虽然成本高昂,而且速度缓慢,但瑕不掩瑜,对缺乏

    远程打击能力的地底矮人来说,可以充当类似盾车的角色,掩护矮人军团的进攻,

    是地底矮人军事力量中非常重要的一环。

    矮人的竞争者们认为,单打独斗的话,这种傀儡相当于一个白银下位的战

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