返回 510:到底是谁的问题?  什么叫六边形打野啊 首页

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    510:到底是谁的问题? (第1/3页)

    “一血诞生!”

    王多多只觉热血沸腾,嗓音洪亮至极,“行哥的螳螂初建奇功,在野区内完成对伊泽瑞尔的丹砂!”

    泽元同样激动不已,“没想到螳螂居然还真能对抗EZ,行哥这手选择简直神啦!”

    场馆观众席上的喧嚣声躁动如潮。

    无数粉丝拼命敲击着应援棒,发出鼓点般的沉闷低音来充当伴奏。

    Jatt听着现场如雷鸣般的欢呼,脸都黑了半截,却还得从心的夸赞顾行。

    “Virtue是真的细,他似乎提前知道EZ会来入侵,因此升到2级后特意留了个技能点!”

    正常来说,螳螂2级肯定点W【虚空突刺】来提升刷野效率。

    但顾行一直到开打野怪当前,手里都一直捏着技能点,小心谨慎到了极致!

    因而才能在同小黄毛碰面的一瞬间点E跳脸输出!

    若是顾行细节处理的不到位,缺少位移技能的螳螂就肯定要被EZ用红BUFF遛狗!

    搭档Deficio却找起己方赛区成员的猫饼。

    “Svenskeren你为神魔要E上去啊!”他急得跺脚,“你但凡不要急着跳脸,用Q慢慢拉扯都有可能赢!”

    单从这波反野来看,如果EZ不交E,就不可能被顾行收下人头——顶多被跳脸打上一套,残血后交出两段位移,螳螂断然没有追杀成功的可能!

    镜头给到TSM选手席里的种族骑士。

    他正为自己大脑一热后做出的鲁莽抉择懊恼无比,以掌扶额沮丧至极。

    Svenskeren在阵容选取环节时看到螳螂这个冷门英雄,起初心慌,随后便给自己心理暗示,认为没什么大不了的。

    EZ足够强,顾行拿到螳螂就跟S5平野绫用火男炼铁一样,纯属痴心妄想!

    平复思绪后的种族骑士在看到2级螳螂的那一刻就上了头,一度认为自己有机会单吃顾行。

    理论上只要能打出风骑,EZ利用移速加成效果就可以风筝拉扯螳螂。

    在野区里小黄毛灵活无比,种族骑士自认绝无失败的可能!

    只因看到未来一片光明,Svenskeren才急匆匆交出E【奥术跃迁】拉近距离开始输出。

    要知道随着顾行的名气荣誉积累,目前圈内就是把他当成打野位的Faker来看。

    而直到S7赛季,丹砂李相赫依然能被当成一项荣誉吹上天。

    高德伟训练赛单杀一次Faker都得在微博上吵吵一阵子,更别提世界赛!

    例如AHQ的中单西门夜说,被人熟知的标签就是卡牌以及小鱼人,还有越塔强杀李相赫。

    种族骑士当时看到2级螳螂头顶VGVirtue的ID,整个人就已经昏了头,如同发怒的公牛,就想着单杀顾行扬名立万报仇雪恨!

    荔枝?

    你让我怎么荔枝?

    结果跳上去拉近距离后,没成想螳螂留了技能点,学个E【跃击】同样扑过来,达成峡谷内的双向奔赴。

    两爪子就如同冷水般给他满腔热血通通浇灭!

    Svenskeren越想越愁。

    你说我手贱什么啊!

    反观VG选手席,顾行拍着大腿乐不可支。

    “哎呦喂,”他笑嘻嘻调侃道,“这EZ估计气死咯!”

    Kuro见打野位打出优势更是喜形于色,说话间尾音都情不自禁上翘,“对面打野是真的菜,居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”

    顾行选取螳螂是有原因的。

    卡兹克确实被削弱过。

    但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!

    当今还不是后世的英雄耐久度上升版本,角色的坦度不靠自身属性,主要是依赖装备。

    像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具,强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。

    不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。

    EZ打野初期尤为如此!

    下路射手出门还能做多兰套装来补生命值,伊泽瑞尔要买打野刀,出门一丁点道具坦度属性都没有!

    小黄毛的1级初始防御属性为生命值484,护甲31。

    提升到2级之后加了80点血量而已,算上刷野时的损耗,总共也不到500点生命值。

    在雷霆螳螂这种刺客面前不堪一击!

    顾行身为伊泽瑞尔打野在职业赛场上的研发者,深知其最强的优势就是灵活性与前期战斗力,让他在伤害不足且笨重的肉坦打野面前占尽优势!

    因此顾行想出的最佳对策就是掏刺客。

    再灵活又怎样?

    一套爆发直接给你打残,令对方丧失战斗力。

    拉扯个锤子!

    而且小黄毛的低坦度要一直维持到做出三相之力才能有所改善。

    此前EZ在螳螂面前都是个毫无反抗能力的小鸡崽,血条如纸一般可以轻易穿透!

    也就是说,留给螳螂的优势期足足20分钟!

    但顾行只用不到三分钟就拿到一血,初步建立起优势!

    开局一颗头,接下来他要让种族骑士见识一下EZ打野的弊端究竟是什么!

    “行哥状态还不错,打算去TSM野区反一组F6……”王多多目不转睛关注着顾行的动向。

    “应该没问题,Kuro已经在支援了!”

    李瑞行本局操刀辛德拉,在当前版本就是中路一霸,线权优势非常稳固,比尔森纵使个人能力不俗,也无法逆Counter限制住球女。

    如今Kuro推完中路兵线就去掩护顾行,考虑到自家打野2级点了E范围伤害不足,特地用Q【暗黑法球】帮忙把锋喙鸟打残,让螳螂得以迅速收掉野怪。

    顾行顺便把眼位隔墙放入TSM下野区的石甲虫营地,这才转身回去,先把刷新出来的下河道蟹收入囊中。

    不过他并未急于回到己方下野区里继续刷野,而是跑去己方中路一二塔之间的位置一动不动。

    泽元十分诧异,“行哥这是在干嘛?”

    他困惑费解,搞不明白顾行的意图。

    王多多也挺纳闷,听着台下响起的窸窣讨论声,随意猜测道,“难不成是要帮中路反蹲?”

    下一刻他就推翻了自己的想法,“不对,2级EZ没闪没红,没道理来抓中路啊!”

    实际上顾行是在等EZ的动向暴露。

    如今种族骑士的野区内,下半区红BUFF开局便刷完,F6又被顾行反掉。

    正如王多多所说的那样,小黄毛不可能去线上抓人,必须要刷野先发育再说。

    那么复活后的选择无非两条路——去上半区,先把满满的三组营地清理干净再说;亦或是去下野区,先清掉剩余的石甲虫再一路往上刷。

    顾行刚才在TSM石甲虫营地里做过眼位,通过排除法便能判断出种族骑士的下一步动向!

    他算的仔细,距离对方打野上次阵亡已经40秒,那颗石甲虫营地里的眼位仍未捕捉到EZ位置。

    以小黄毛的移速,复活+赶到营地的所需时间也就30秒出头。

    顾行由此得出种族骑士选择去TSM上野区清野的结论,当机立断同步朝自家上半部赶去!

    他要做的就是强行令双方打野保持同向刷野,如此一来才方便自己去入侵对抗!

    从上半区刷下来,顾行升至四级后回城补给。

    “螳螂回城连绿打野刀的眼位都不要,直接合成一把考尔菲德的战锤!”首次解说VG比赛的王多多看到顾行杀意已决的出装,顿时兴奋到浑身战栗,“行哥这是要吃肉啊!”

    尽管两队打野开局都是从下方BUFF营地开,不过次轮野怪刷新时又没有BUFF野怪的参与,故重置顺序都是自上而下。

    种族骑士刷了会野怪,只觉心神镇定安稳下来。

    他打算搞定上野区的营地后就去中路,配合比尔森先把无位移能力的辛德拉抓死一次,混一颗人头补补经济再说!

    就在Svenskeren专心致志刷三狼时,从暗影狼背靠的营地后方阴影处突然跳过来一头螳螂!

    淦!

    种族骑士面色愈发惨白。

    他以为顾行先前击杀掉自己后,肯定顺势在下半区活动,因此复活后特意从上方往下走,力求改变刷野路线,同螳螂错开位置,避免被逮到。

    但螳螂为什么还同我一样在上野区?!

    种族骑士来不及多想,他被螳螂带有被动和孤立无援双重附加伤害的AQ打在身上,血条已然缩减大半!

    毕竟4级伊泽瑞尔没有血量装备的支撑时满血不过700点。

    更何况Svenskeren先前刷过野怪,血量保持的还不是很好!

    之前被单杀的恐惧浮现于心底。

    种族骑士慌忙之间赶紧往墙边移动,内心庆幸着自己还好留着E【奥术跃迁】未交,只要跳过墙,交过E又没闪的螳螂想必拿自己没办法。

    可螳螂头顶的血条突然变厚,多出一截白色护盾!

    “Smeb的慎升到6级开大招援护队友,想要配合行哥一同来击杀Svenskeren!”泽元拔高嗓门说道。

    如今比赛时间已来到6分钟,双方单人线的英雄都顺利升六,比小黄毛要领先不少。

    并且TSM无法阻止宋景浩。

    这家伙为了确保成功率,特地早早跑回城,佯装购买慎的必备清线神器提亚马特,实则是在泉水里放R,把对手耍的团团转!

    “行哥利用移速优势追击向前,补一发普攻打出雷霆再跟W虚空突刺,小黄毛的血量岌岌可危!”

    种族骑士并未放弃求生希望,咬着牙位移过墙。

    结果就是间隔一秒慎顺利落地后多交了一个闪现,用E影缚成功嘲讽住伊泽瑞尔,魂刃加持带走残血小黄毛!

    “0/2开局,EZ打野在本场比赛遭遇滑铁卢!”王多多扯开嗓门大嚷道,“Svenskeren在野区里如履薄冰,他必须时刻提防着行哥才行!”

    刺客面对脆皮本就占优,拿到优势后更是猖狂。

    在王多多看来,若是再等顾行买点穿甲装,不多时EZ兴许要被螳螂两套伤害直接秒杀!

    但顾行没再继续纠结于野区对拼,如今EZ闪现转好,种族骑士被埋伏过后肯定又有防备,不太容易再次击杀。

    他如果继续埋伏,就得先打一波闪再另行商量,实在过于耽误时间。

    还不如趁自己掌握野区对位优势的间隙,先发制人去线上帮队友。

    如此一来倒是正合顾行的意。

    用EZ打野骗术搅局只是为了VG吗?

    显然不是。

    不可否认的是,计划刚开始执行时,顾行是单纯想要为了自己某点福利,争取在小组赛阶段轻松一点。

    但到后面就改变了主意。

    交过手后发现A组队伍的实力也就那样,尤其是在VG首轮三连胜的背景下,只要不犯大错,以小组第一的身份出线不是大问题!

    可顾行依旧去编织EZ打野陷阱。

    帮LPL另外两支队伍的同僚们自是原因之一,不过并非他的主要目的。

    顾行真正的想法是为自家队伍的淘汰赛做准备。

    EZ打野的火爆能藏住很多事。

    包括上单位的环境变动。

    因为小黄毛同真正的版本变迁方向相背离。

    EZ选用为打野位,团队便会失去坦度支撑,自然要其他位置来补足。

    当前中单要么是法核要么是瑞兹岩雀,都不算肉坦。

    辅助更不必多说,总要给阵容选个香炉怪。

    那么承伤任务就得由上单全权负责!

    你为了照顾EZ都让上单出肉了,肯定没办法去细究单带型角色的强度!

    顾行在发现上单环境必将更迭后,就打算用EZ打野的骗局去掩藏真相,先前同龙珠队员商量时也是这个意

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