返回 第十一章 上野联动  从木叶开始的属性转换 首页

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    第十一章 上野联动 (第1/3页)

    收起计算钱的欲望。

    看向弥彦和小南的战场。

    真要将这些物资尽数收下,还要干掉这两个木叶上忍才可以。

    而现在情况不太妙的是...

    受了伤的弥彦被压着打,坚持不了多久。

    小南的战斗经验不足,此刻也处于被动防守姿态。

    轻叹口气。

    看来又要拼命了。

    唯一值得庆幸的,可能是他现在的状态还不错。

    ‘如果属性全都加到一个上...不知道会有多强。’

    现在他只知道,系统判定中忍的属性总和,在100到150之间,那平均下来每种属性就应该在25到35左右。

    通过刚才的碰撞,他发现就算速度加到了50点,也只是勉强能跟上上忍的速度。

    而上忍属于各项都相对比较平均的存在。

    如果50点单体属性算上忍的基础,那么以系统的计算方式,上忍的总属性最起码应该在200点以上。

    也就是说,150到200之间,应该是特别上忍的属性。

    按照50点属性的区间划分。

    上忍的上限极有可能是250点,平均下来每种属性是62.5。

    所以黑夜如果想在与上忍的碰撞中占据优势,至少应该将自己的单体属性调整到62.5以上。

    心中快速地计算出与上忍战斗自己应该怎么加点。

    “速度最大化!”

    自从上次和木叶暗部拼命时,得知当属性低于一定程度,会因为身体无法承受而导致仅剩几秒存活时间。

    于是他通过几次测试,发现只要某项属性低于10点,就会触发。

    并且属性越低,数量越多,能活的时间也越短。

    所以平时他都会控制好一个度,不让单项属性过低,也不让整体属性过低。

    因此在改变后:

    【体力-19】

    【力量-19】

    【精神-21】

    【速度+38】

    【当前速度:69】(19+19+21=59,31+31+28/2/2=69)

    【超越身体速度极限31点两倍属性增加减半。】

    【超越自身实力两个层次上限(上忍平均值62点),属性增加减半。】

    黑夜愣了一下。

    他还是第一次知道属性在超越自身实力两个层次后,会再次减半。

    也就说,他现在是中忍,现在的速度属性越过了特别上忍、上忍两个层次,达到精英上忍的程度。

    不过想想可能也是比较合理,否则当他拥有上忍实力,总体属性达到200点以上后,发起疯来岂不是随随便便就能让单体属性超越100点?

    那就比较夸张了。

    但饶是现在,让一名中忍拥有精英上忍的速度,也依旧十分夸张。

    轻轻跳跃了一下。

    非常轻盈的感觉。

    

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