返回 第266章 美术资源剽窃风波  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此举报』

天才一秒记住本站地址:[爱笔楼]http://m.ibiquzw.org/最快更新!无广告!

    第266章 美术资源剽窃风波 (第2/3页)

样子,就这态度怎么做mmorpg游戏?

    正反双方谁都没办法说服谁。

    正方强调只要满足小众玩家就行了,但反方认为mmorpg必须有大量的玩家群体才能算是成功,否则会严重影响玩家的游戏体验,而且玩家少了,也很难收回服务器的带宽成本,根本就做不到稳定盈利。

    丁讲师也很难判断这游戏到底能不能成功。

    从表面上看,这个游戏类型就很难做,成功希望渺茫,但逆天堂毕竟是一家特立独行的游戏公司,所以还是难免会让玩家对它有一些不切实际的期待。

    “好了,兄弟们不要吵了。

    “是骡子是马牵出来溜溜不就知道了?

    “到时候这游戏出来,大家看看同时在线人数和营收情况,是不是成功也就一目了然了。

    “现在开香槟或者唱衰,都大可不必。

    “不过等这游戏开发完成,估计怎么也得一年多以后了吧?现在还处于新建文件夹的状态,就算逆天堂的效率再高,mmorpg游戏的体量在这摆着。

    “嗯?卧槽!预计五个月之内开始上线测试!!!

    “假的吧?这应该是官方平台上标错了吧?”

    这幅宣传图上倒是没写游戏的具体上线时间,连小字也没有。

    但是在官方平台上,这些新游戏都会提前创建一个分区,同时,也会有游戏类型、游戏名称、游戏简介、预计的上线时间等等。

    逆天堂的这款新游戏同样也已经有了一个专区,只不过游戏名称暂时待定,游戏简介也只有一句简单的“逆天堂倾力之作,敬请期待”。

    唯独预计的上线时间,显示为今年的12月底!

    丁讲师有点懵:“难道说逆天堂游戏还藏着一个开发组?已经提前开始了这款mmorpg游戏的研发?不能够啊,之前也没听到任何的风声啊。

    “还是说逆天堂掌握了什么时间压缩技术,可以在五个月时间内开发出一款mmorpg游戏?

    “有这技术还做什么游戏啊!”

    丁讲师很是费解,想来想去,最大的可能性是官方平台随手标了一个时间,标错了。

    也有可能是明年的12月底。

    众人讨论了一会儿,但也都没讨论出个所以然。毕竟到目前为止官方放出的信息太少了,没办法做出特别明确的判断。

    大家总不能去讨论一个暂时还不存在的东西。

    然而丁讲师才刚打算回去继续直播,就看到一条醒目的付费弹幕。

    “卧槽!小丁,快去看论坛,有人爆料逆天堂这游戏的宣传画面好像用了别家的美术资源!直接照搬照抄!太逆天了!”

    一波未平,一波又起。

    刚才大家讨论的还是mmorpg游戏行不行呢,怎么一眨眼,话题变成逆天堂剽窃、抄袭人家的美术资源了?

    丁讲师的第一反应是不信。

    “怎么可能!逆天堂的美术是什么水平你们又不是不知道,犯得着去抄别人吗?。

    “宣传图不小心用了别人的美术资源,这个可能性不低,毕竟很多宣传部门做图的都是临时工。可要说整张图都照抄?那我不信,临时工也不能这么离谱啊!”

    带着满脸的疑惑,丁讲师在网上找到了那篇帖子。

    这帖子显然也是刚发出来没多久,也是在看到逆天堂的新游戏

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页