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    第二百四十五幕 第一轮 (第2/3页)

十二色鸢尾花能派出第二赛区最强的工匠代表参战,其他公会要想在大陆联赛之中取得较好的成绩,自然要力求让自家的主力工匠加入这个主队之中。

    「精灵中一部分人天生具有魔力天赋,这种天赋同样也会出现在选召者身上,因此第二赛区有许多精灵选召者,」灵魂指纹正说到这一点,一边将手上的资料贴到立起来的白板上,「

    与这样的对手交锋,你们过去可能从未经历过——」

    「诺丁什之舟的八位选手,其中有六位都具有魔力天赋。那个自由公会的选召者也有魔力天赋,而且还是最强的自然之语,他应是挤占了原本属于诺丁什之舟的一位选手的位置,那么实力之强应当也可见一斑。」

    精灵们将自身的魔力运用于炼金术之上,便诞生出白树学派。这门工艺在魔导器,插件,纯化,求极值的方面,都远胜于其他学派,与古代炼金术有些相似,但又不完全相同。

    众所周知,工匠在制作一件魔导器,插件或者是魔导构件之时,其成品所获得的属性是一个浮动的区间。视制作者的水平,完成度,材料纯度甚至是制作时的灵机一现而定。

    千门之厅的古代炼金术可以完美规避材料纯化这一项。而以方鸻的水平,甚至可以在一定程度上稳定产出极值属性(视作品复杂程度)。

    但白树学派最神奇之处,便是可以超越极值,并以舍弃一方面属性为代价,去突破极值本身的限制——这种突破的手段,便来源于精灵们的魔力锻造技艺。

    因此这门工艺,又被称之为超越工艺。

    理论上来说,拥有魔力天赋越高的人,在这门工艺上就愈加纯熟。

    大陆联赛上历来每一届白树学派的工匠,都是考林—伊休里安人与帝国人最棘手的对手,诺丁什之舟公会作为巨树之丘的次强,自然也不是空穴来风。

    戈蓝德工匠总会无疑抽了个「开门红」。

    灵魂指纹指着纸上的其他几人,「不过除了这个自由公会的选召者之外,其他六人倒不必值得那么担心。魔力天赋万中无一,诺丁什之舟的人既然选择了侧重于魔力天赋,在工匠水平这方面必然作出取舍。」

    「从数据分析上也能看出这一点。他们的水晶工匠,不如银色维斯兰的逍遥。插件工匠不如无存,构装工匠更是远不如MTT,魔导工匠也比木蓝稍逊,魔药学者和妖精使自不必说。」

    她看了古兰德与罗薇一眼。

    少年有些内向,低下头去。

    但罗薇却显得十分淡然,让方鸻不由对这位学姐刮目相看。罗薇学姐平日里表现得温和,平易近人,但在自己的本职领域上,却似乎十分自信的样子。

    然而灵魂指纹话锋一转。

    「这六个人,与我们相比各方面都不如。但也不代表着我们可以掉以轻心,毕竟数据是死的,人却是活的,不排除诺丁什之舟藏了一手的可能性。此外,是这三个全能型选手……」

    她停顿了好一会儿。

    「这三个全能型选手在表上显示没有魔力天赋,无法确定是没有展露过,还是真的不具备。不过我得着重提醒各位一句的是,没有魔力天赋的选手能进入这个队伍之中,本身就是对于实力的一种无声的宣告。」

    灵魂指纹着重点了点其中的一个人。

    「尤其是此人,时间行者,诺丁什之舟的主将。作为非白树学派出身,却能成为诺丁什之舟的主力工匠,并进入这个名单之中。意味着什么,各位可以自行想象。」

    「他参加过两场正赛,显示出在大型装置的魔力炉分类,城市结界分类上有卓越的天赋,至于其他方面,几乎一切未知。」

    「魔力炉啊。」

    方鸻想起自己在南境大赛上的作品,他是水晶工匠,又涉及了浮空舰领域,对于魔力炉还算有所了解。

    但城市结界,这方面他还真是有些麻爪。城市结界是有别于所有大型装置之中最为特殊的一类,它不像是大型魔力炉,与浮空舰,水晶工匠之中还有一些交集,可以触类旁通。

    而大型城市结界,几乎从创立以来便完全独立的一个门

    类。它最早是从战争机器这一门类发展而来的,「莫比乌斯」移动要塞便属于这一门类之下。

    但后来战争机器已经分成了大型构装与浮空舰这两个门类,城市结界也自成一系。艾塔黎亚的炼金术士中,精擅于城市结界的人真正是凤毛麟角,而且大多是原住民,选召者更是少之又少。

    听到诺丁什之舟的参赛队伍之中竟然有一个结界工匠,连方鸻都感到有些意外。

    他暗想世界之大,果然无奇不有。

    可方鸻又看了看灵魂指纹,若对方有这么一个结界工匠的话,那对他们来说还真不算是一个好消息。

    若对方选择大型装置,城市结界门类,那他们应不应对?

    又派谁去应对?

    甚至诺丁什之舟的人派不派时间行者上场,对于戈蓝德工匠总会的众人来说都是一个头痛的问题。

    大陆联赛正赛与南境大赛有很大不同。首先大赛没有禁选门类环节,而比赛项目是由参赛双方队伍各自选择两项,由指定门类的工匠去参加。

    每个队伍有九名参赛选手,每个选手只能参与一个项目的比试。每场比赛四个项目,每两场比赛是一轮,可以有一人轮空,但两轮轮空不能为同一人。

    此外每个队伍之中有三个自由人的位置,也就是主将,主将可以参加任何一个门类的项目,但仍要受每个工匠只能参与一个项目的限制。

    也就是说,与二十九支队伍的十五轮比赛之中,每一支队伍要考虑的不仅仅是前半场的胜负,更重要的是后半场的策略。

    如果前半场就把自由人的位置用光了,那么下一场的对手自然会指定你相应空缺位置的项目。虽然大多数炼金术士就算专精于一道,也会触类旁通许多别的门类,正如同水晶工匠也不是完全无法操刀灵活构装。

    可在大陆联赛正赛的赛场上,与你交锋的对手无不是这个领域最顶尖的选手。平日里的稍逊一线,在这里也会表现出巨大的积分差。

    而二十九场比赛是场场累计积分的。

    若在太多场次之中策略失误的话,就会拖累团队积分,甚至影响仓促出战的工匠的个人成绩。虽然大陆联赛最后阶段,圣王之战几乎完全是看工匠的个人水平。

    但在这之前的淘汰赛之中,团队积分与个人积分是双向淘汰的。也就是说虽然几率很低,但还是有可能出现顶尖工匠因为团队拖后腿而提前离开赛场的。

    在方鸻看来,戈蓝德工匠总会这支队伍的平均水准在线,倒不虑会因为团队积分不足而被淘汰。不过要是第二轮的积分拿得太低的话,双塔试炼后面会很被动。

    这一次第三赛区指派这么多顶尖分析师过来,也正是考虑了这一点。

    不过让他意外的是,灵魂指纹好像完全没有想到这一点一样,直接略过了这个话题。

    她将诺丁什之舟的每一个选手都点评了一番,并在一旁毕

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