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    第八十五章 豪华奖励! (第1/2页)

    回到虎啸峰的半山腰,不理会其他闲聊着天的玩家,聂空一手抓着剑虎王还在滴血的心脏,直接上前和老猎户对话。

    “我的天!你竟然真的做到了!”老猎户腾的一下站起来,呆呆的看着聂空手中的巨大心脏。

    “恩,你儿媳妇的病应该有着落了。”聂空点点头,把心脏递了过去。

    “真是太感谢你了!好久没有见过像你这么厉害的年轻猎人了!”老猎户激动地语无伦次:“当然,像你这样的优秀且与人为善的猎人,普通的战斗技能已经是拖你后腿了,老夫决定把毕生的所学传授与你!”

    聊天框位置瞬间刷出一连串的系统消息!

    系统消息:恭喜,你首次通过了负伤剑虎巢副本级难度,获得任务奖励。自由属性点2、长枫镇声望120点、古秦国声望25点、技能熟练点300、经验值80000点,金币25枚。

    系统消息:你获得了甩箭的进阶技能强化甩箭。

    系统消息:你获得了称号打虎英雄。

    强化甩箭1:向前方扇形区域抛出57支箭矢,每支箭矢对命中的目标造成基础伤害值1015的伤害,每支箭矢对命中的目标造成75点流血伤害在5秒内,技能冷却时间1210秒,消耗耐力2535点。括号内为强化后的效果

    打虎英雄:装备后对近距离目标5米造成的物理伤害提高10点,力量8,对虎类造成额外20点伤害。在长枫镇范围内,你的生命值80,耐力值80。同一时间只能装备一个称号

    甩箭这个技能,如字面意思所说,就是甩出几支伤害很低的箭矢,对命中的目标造成流血伤害。

    虽然基础伤害数值很低,但这个技能的看点其实是在攻击频率和负面效果。

    比如你装备上附加大量的持续性流血伤害、毒素伤害等等,然后把5支箭都散射甩在5个目标身上,那每个目标都会受到你的持续性伤害,比你一箭一箭的给目标施加负面状态效率的多,而且近距离还很难躲开。

    

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