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    第十八章 其实方法很简单 (第1/3页)

    第十八章其实方法很简单

    有了正确的方向要找到天空之城莫格里特对于白虎来说就像是在自己的钱包中找出一枚硬币一样轻松白虎仅仅用了不到半个小时就到了天空之城莫格里特的外围。其实要是按照正常情况的话白虎“慢悠悠”的非最多也就是两个小时就可以到达天空之城莫格里特而且雪月痕给出的时间还非常充裕就算中间他们停下来吃一顿饭也没有什么问题的。可是白虎的面子实在是挂不住啊。以它的度接近半个月的时间足够它从这里跑到神界或魔界现在已经控制的范围的最边缘再跑回来了可是这么长的时间它居然连一座城而且是一昨万众瞩目的大城都没有找到这实在是太给穷奇丢脸了。这要是被洪荒时代那些已经修炼有成的穷奇知道了还不一个个的都从六道轮回里蹦出来把它烤了凉拌吃了才怪。实在是太丢人了!

    天空之城莫格里特和魔域之城卡林娜的设计理念和基础设计虽然是一样的但天空之城莫格里特和魔域之城卡林娜在细节上体现出来的却是完全不同的两个风格。魔域之城卡林娜在细节上主要采用的是奔放和恐怖相结合的风格正座城给人的第一印象就是繁华之中却隐隐的流露出一种无拘束的恐惧。这种风格潜移默化之间就引导着在魔域之城卡林娜之中的人会抛弃条条框框的规矩达到“堕落”的意境。而天空之城莫格里特在细节上流露出来的却是神圣和安宁的感觉尽管在基础布局上和魔域之城卡林娜完全是一样的可是城中的基色调、装饰物还有建筑的风格都非常深刻的体现了神圣和安宁的主题让在城中的人在不知不觉之中达到了“宁静”的意境。这虽然并不是什么困难的事情但在整体上都一直保持了这么多年还没有改变这就已经是很让人惊讶的了。(您的一次轻轻**击温暖我整个码字人生。玄幻奇幻频道更多精彩内容等着你!)

    其实细分起来每一座城都会因为地域和文化的影响体现出不同的风格这种风格基本在城市建设之初就已经被定型了至于以后这种风格是扬下去还是被另外一种风格逐渐的取代就要看以后的展趋势了。就拿雪月痕的二十四座城池来说虽然整体上都是由龙族来建设的但因为当初的设计者是雪月痕所以在建设的时候龙族并没有融入它们自己的理念。而雪月痕设计出来的东西又是由云娜帮忙进行城市细节上的调整的而且两个人有都是深受中华文化的深远影响的所以这二十四座城池从布局到基础设计都带有了非常浓郁的中国特色。当然了雪月痕的二十四座城池因为雪月痕的原因所有进驻的人都比较默契的选择了效仿雪月痕已经建设好的几座建筑物的风格来建设的在整体风格上也非常的接近中国的城市。

    在天空之城莫格里特之中最最常见的东西就是神格现在至少有六百多个主神的神格保存在天空之城莫格里特的各个角落谁都知道那些神格在那里可是谁能拿到就看运气和缘分了.想从遍布全城的石雕之中取得被封印在里面的神格根本就是个梦每一个神格都被用完全不同的方法封印着而且因为封印的时间太久远了几乎没有人记得是用什么方法将这些神格封印的即便是流传下来的也都只是一些颠三倒四的只言片语对于解开封印几乎是没有什么用处的。

    根据资料上的显示每一次徐福出现的时候都会在天空之城都会光顾每一个被封印的神格好像是在记录什么之后就非常快的离开了。很明显他对于这些神格都非常的有兴趣但是上一次众神之战的时候他没有出现这就没有人知道是为什么了。

    知道了徐福对于这些神格非常有兴趣雪月痕他们到了天空之城莫格里特之后的第一任务就是到各个封印神格的雕像那里去转一圈看看能不能找到徐福遗留下来的痕迹。尽管已经过去了很多年了可是天空之城莫格里特在绝大多数的时间里都是被封闭的所以遗留下一**蛛丝马迹还是有可能的。

    云娜一边吃着果子一边问雪月痕:

    “木头找到什么了没有啊?后面还有一大堆的人等着呢!你要是再不快**他们可要等着急了!”

    雪月痕回头看了一眼那些正在焦急等待之中的人们随口对云娜说道:

    “让他们等着好了反正我对这些神格又没有什么兴趣。也不知道是谁用这么低级的手段来封印神格的。看了这么多除了十一个**级主神的神格的封印手法还算可以之外就没有一个封印的像样一**的。”

    雪月痕随手拍了派身边的雕像轻蔑的说道:

    “所有封印之中手法最差的就是这个了这么简单的封印居然过了这么多年都没有人能解开。不过这个神格也的确是有**太差了不过是个低级的神格即便是拿到手了没有个几十万年的时间也别想跟光明神的神格相比。”

    

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